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论虚拟财产之取得与丧失

引用
@@ 网络技术的日新月异与网络中各种虚拟财产交易的日益盛行,使虚拟财产地取得与丧失的法律规则问题日渐凸显.众所周知,交易的前提是财产的归属,那么.虚拟财产究竟归属于谁?运营商和用户之外的第三方是否有权从事虚拟财产交易?与此同时,关于虚拟财产的各种争议也不断呈现.例如,玩家在游戏中高价购进的装备可能被运营商以”非法复制”为由予以删除,甚至玩家的账户都可能被运营商关闭.”1”运营商是否有权单方处置虚拟财产?游戏服务商如果出现经营不善,要终止一个网络游戏,那么玩家能否基于其对装备的所有权,要求游戏服务商进行赔偿?在游戏服务商进行破产清算的时候,玩家能否基于这种所有权而向法院要求参与破产清算?所有上述问题的解决,都取决于一个基本的法律规则,即虚拟财产归属于谁,或谁有权取得虚拟财产所有权?确定虚拟财产取得与丧失的法律依据是什么?对虚拟财产取得与丧失规则的研究,就是对虚拟财产法律保护和调整的关键.

虚拟财产、运营商、网络游戏、财产所有权、服务商、破产清算、法律规则、交易、装备、网络技术、非法复制、法律依据、法律保护、财产归属、账户、用户、赔偿、经营、法院

TP3;D92

2008-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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2008,(3)

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