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10.3969/j.issn.1673-9604.2020.18.177

电子竞技与当代经济发展的关系

引用
本文在分析英雄联盟职业联赛(LPL)和王者荣耀职业联赛(KPL)发展趋势的基础上,探讨了电子竞技在促进经济增长中的作用,分析了目前竞技体制和电子竞技运动员中存在的问题.首先,本文重点对电子竞技本身及其起源进行了概述.从20世纪70年代电子竞技的起源到近几年联盟的发展,电子竞技已经渗透到日常生活中,创造了巨大的经济价值.电子竞技赛事总奖金约1.52亿美元,增长32%,其证明电子竞技的经济价值大幅提高.本文探讨了电子竞技团队的三种主要盈利方式:品牌赞助、 转播权和赛事奖金.近年来,电子竞技的品牌赞助包括战马等饮料、 多力多滋等零食、 奔驰等汽车,甚至还有路易威登等奢侈品.这大大提高了电子竞技在生活中的存在感,也为战队提供了不少收入.不过,据内部人士透露,大部分LPL战队全年都处于亏损状态.其次,本文还探讨了电子竞技发展中存在的问题.一些团队,如LNG和TES,以大型企业为背景,专注于通过电子竞技来推广背后的品牌,而不是赚钱.这可能会迫使一些依赖电子竞技产业的老牌电子竞技团队套现退场,让位于资本.不过,韩国LCK和中国LPL的发展势不可挡,这表明电子竞技产业有望向传统体育产业靠拢,也为球员和行业人士提供了更多的保护:比如向NBA球员联盟学习.至此,本文肯定了电子竞技对经济发展的促进作用,并从电子竞技存在的问题出发,分析了如何借鉴传统体育,改变电子竞技,使之成为英超、NBA等成熟的产业.

电子竞技、经济增长、经济价值、盈利方式

2020-11-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1673-9604

35-1087/F

2020,(18)

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