10.3969/j.issn.1673-9604.2020.03.213
基于FFmpeg的手绘视频系统的研究综述
随着5G时代的到来,网络传输速度的加快和移动设备的普及,音视频行业也随之迅猛的发展起来.视频的表现形式也开始出现多样性的发展,不再单单以摄像头录制然后播放的视频为主.最近有一种比较流行的视频表现形式,一张张图片以手绘的形式播放出来,就像是一个人的现场作画一样.通过研究并实现了这种效果,主要流程是将图片二值化然后通过Canny边缘检测提取图片的轮廓,然后通过深度优先算法提取轮廓的最大路径并保存成点阵,最后使用帧动画逐帧的绘制这些点阵形成动态的视频,然后通过ffmpeg或者OpenGL将视频编码成mp4文件.
FFmpeg、OpenGL ES、MediaCodec、Android音视频
2020-04-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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