10.3969/j.issn.1673-9604.2019.16.098
基于OpenGL三维地质模型构建
三维地质模型构建,是基于钻孔数据的建模过程.结合SQL server、C#、OpenGL技术,以空间数据库分析、地下空间数据的获取、地质界面的空间插值、三角网拟合与实现为流程,对煤矿的地层进行拟合,直观的表达地层的三维形态及起伏状况.通过基于OpenGL的建模实现方法,分析数据库存储的数据内容,选定三维空间数据模型,根据不同的插值算法完成地层、钻孔、陷落柱和巷道的模型构建.本设计通过数据库的设计与分析,根据地层建模数据需求,连接并检索不同的字段.钻孔数据是由离散的点组成,建模时通过反距离权重插值算法拟合格网高程点、通过不规则三角网(TIN)、Delaunay三角网绘制层面,最后进行效果渲染,实现三维模型的真实表达.
OpenGL、三维地质、模型构建、钻孔
2019-08-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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