10.3969/j.issn.1673-9604.2019.15.225
基于WebGL的在线图像浏览器的设计与实现
本课题旨在开发一个基于WebGL技术的图片浏览器,实现在网页下以纹理贴图的方式来对普通图片进行读取,从而体现GPU的一些优势.将WebGL元素与其他HTML元素进行混合,然后与页面的剩余部分及背景元素融合.最终实现对一些通用格式的图片读取显示,进行纹理贴图,并以特定格式保存图片.
WebGL、画布、图像、着色器
2019-08-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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