期刊专题

10.3969/j.issn.1673-9604.2016.01.125

三维建模课程改革研究

引用
三维建模可以说是三维动漫技术中的一个重要环节.既是载体也是对象.塑造相应的建模模型.所有的特效和其它效果都是围绕着这个模型而进行设计的.因此,建模的重要性在三维动漫技术作品中不言而喻.市场上成熟的三维动漫技术软件已经较多.不同的软件有自己的长处也存在着不足.本文就如何从建模角度进行动画角色设计.把三维技术知识与计算机知识、美学知识结合在一起.通过对高职院校学生的了解.从多种教学手段入手,丰富教学的资源,科学考核模式.从各个角度进行课程改革进行了探究.

教学手段、三维、创新意识、动画作品、软件技术

G4 ;G80

2016-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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