10.16157/j.issn.0258-7998.182489
移动图形处理器的纹理Cache设计
为了提高移动图形处理器中统一架构染色器的效率,减少其与片外存储器间的访问次数,提出了一种4端口纹理高速缓存结构.该结构采用基于Mipamp算法的纹理映射和基于细化层次(Level of Detail,LOD)选择不同单端口Cache的存储方式,提高了纹理Cache的命中率.此外为了提高数据吞吐率,采用4端口并行读取纹素.设计了FIFO缓冲区预取数据,降低访存延迟.利用SV搭建实验平台对纹理图像进行测试,结果表明纹理Cache的平均命中率为92.5%,数据吞吐率接近单端口Cache的4倍.
移动图形处理器、低功耗、细化层次、命中率、吞吐率
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TP302(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61772417,61602377,61634004,61272120;陕西省科技统筹创新工程2016KTZDGY02-04-02;陕西省重点研发计划2017GY-060;陕西省自然基金青年项目61802304
2019-05-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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