10.3969/j.issn.0495-5692.2021.18.028
《真·三国无双》:残缺的跨媒介叙事文本
作为一部由经典游戏改编而来的电影,电影版《真·三国无双》由于对跨媒介叙事的惯性误读、在小说与游戏间游移不定的视角切换、无法与其他文本有效联通的叙事断裂,最终成为一个跨媒介叙事半成品.不过,虽然没有完成跨媒介叙事文本构建,但电影版《真·三国无双》中的部分设定还是体现出了主创团队打造"电影宇宙"的想法.这一创作思路为融媒体生态下"影游联动"提供了一种新的跨媒介改编可能.
三国无双;游戏改编电影;跨媒介叙事;电影宇宙
2021-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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