10.3969/j.issn.1002-6916.2015.22.034
电影《侏罗纪世界》的3D视觉艺术效果分析研究
20世纪90年代,在电影产业中最流行的就是数字特效电影,例如《玩具总动员》《星球大战》等一批比较有代表性影片的上映,不仅为电影开拓了新的市场,也影响了观众的视觉神经.而三维动画水平技术的逐渐成熟,为电影技术的转换带来了前所未有的机遇,2D电影逐渐变为3D电影,同时人们也可以使用3D眼镜来观看电脑特效制作或者是一些真实场景的3D电影,极大程度地提高了电影带给观众的视觉感受.
电影技术、侏罗纪、视觉艺术、逐渐成熟、真实场景、星球大战、数字特效、视觉神经、视觉感受、三维动画、观众、电影产业、电脑特效、总动员、转换带、制作、影片、眼镜、玩具、市场
I20;U46
湖北省重点学科"艺术学理论"立项建设成果2013XKJS;湖北理工学院青年项目"宋代器物与当代 数码产品的造型比较研究"成果13xjr06Q
2016-01-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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