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当代影视动漫设计中如何增加作品与观众的交互性

引用
影视动漫设计,主要通过影视、动画、漫画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的影视视觉艺术创作模式.60年代,西方波普艺术开启了艺术与消费社会的密切关系,也预告了大众文化虚拟时代的来临.80年代以后,流行文化中的卡通、玩偶、玩具造型及图像融入艺术作品中,得到广大年轻艺术家的认同,技术的进步使得漫画、动画、卡通和玩偶造型图像的表现与商业操作策略相结合,逐渐形成了新的艺术发展方向,诞生了一部分新生代的艺术家.当今的艺术创作大量依赖媒体几十年的发展,特别是影视动漫设计方面,出现了游戏影视艺术设计、网页流媒体影视设计等等崭新的门类.这些门类需要设计师不仅仅注重作品的纯艺术性,还要求设计师通过更加丰富的表达手法关注与观众的交互.

当代影视、动漫、设计师、艺术作品、观众、艺术创作、三维动画、艺术家、造型、艺术设计、艺术发展、消费社会、玩偶、图像、视觉艺术、情节形式、平面二维、门类、媒体、漫画

I20;J90

2013-09-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1002-6916

52-1014/J

2013,(13)

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