10.3969/j.issn.1002-1027.2012.05.018
高校图书馆游戏服务设计要素论略
通过对图书馆游戏服务现状的总结,结合高校图书馆职能和大学生特性,对高校图书馆游戏服务设计所包含的AKISNE要素进行了初步探索,并以探索类游戏为例介绍了游戏服务项目的设计方法.最后提出了高校图书馆游戏服务可以借鉴的工具——具有较强实用性的美国图书馆协会发布的《工具包》.希望能为国内高校图书馆的游戏服务设计提供思路和参考.
高校图书馆、游戏服务、AKISNE要素、《工具包》
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TP3;G25
2012-12-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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107-110