VR校园漫游系统的设计与实现
场景模拟是目前虚拟现实技术领域的研究热点.文章以杭州师范大学下沙校区为背景,基于Unity3D开发了一个校园漫游系统.首先,采用3D建模技术90%还原校园场景,包括园区道路、人文和自然景观,以及标志性建筑物等.在此基础上,设计友好的交互界面操控虚拟人物在校园中自由行走,营造身临其境的效果.通过景观介绍、校园历史风貌和热点活动等内容推送,宣传校园文化.此外,系统还设计了几款具备关联性的交互式小游戏,使体验感更加丰满.校园漫游系统能够帮助新生快速熟悉校园环境,了解学校发展历史和文化,具有良好的应用和推广价值.
3D场景构建、游戏开发、虚拟现实、Unity3D、导航
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TP319(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61702151
2023-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
100-102,105