基于节奏识别的体感音游设计与实现
伴随信息科技的发展,人们的人机交互需求日渐增加,作为人机交互的媒介的Leap Motion设备应运而生.该文利用Leap Motion对手势的检测与识别,结合Unity3D游戏引擎对识别结果进行处理,并创建出根据音乐节奏变化的游戏基本框架,开发出一款依据手势识别进行操作的音乐游戏.该系统可以识别简单的音乐,按节奏生成方块并下落,玩家根据听到的节奏利用手势变化碰撞方块并消除.实践结果证明该系统识别程度高、效果好,但对于复杂音乐的节奏识别有较大误差,需利用专业的节奏识别插件消除误差.
Leap Motion、Unity3D、节奏识别、体感音游、游戏设计
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TP311(计算技术、计算机技术)
2023-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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