基于Kinect的动作识别及其在虚拟漫游中的应用
伴随计算机技术的发展,人机交互技术历经"命令行界面"—"图形用户界面"—"自然用户界面"的发展历程.该文探索使用低成本的Kinect体感器,在贴近人们习惯的前提下,让用户以便捷自然的动作与虚拟场景漫游系统交互,给用户带来无接触式漫游体验.
动作识别、虚拟漫游、Kinect、骨骼跟踪、人机交互
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TP3(计算技术、计算机技术)
海南省自然科学基金项目;海南省高等学校教育教学改革研究资助项目
2020-11-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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