基于Unity 3D的寻宝游戏的设计与制作
基于虚拟现实技术,以各类生活知识为线索,通过Unity 3d引擎设计开发一款以拓展知识为目的的寻宝游戏,使玩家用户在体验游戏乐趣的同时能够了解更多的生活知识.游戏设计过程中,需要利用3Ds Max、PS等软件完成游戏场景、道具的设计以及图形UI界面、场景贴图等内容的制作,利用Unity 3D完成场景漫游、背景音乐、开箱状态等各类功能的实现,使玩家可以通过游戏中场景中的不断探索获得宝箱所在位置,通过线索道具的搜集获得开箱密码,最终获得友好的人机交互页面,增加用户的游戏乐趣与沉浸感.
Unity 3D、虚拟现实技术、游戏制作
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TP391(计算技术、计算机技术)
2020-09-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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