基于LBS的任务类游戏的设计与实现
近年来,LBS技术的兴起为各种题材的游戏提供了玩法上的创新.LBS技术是一种基于地理位置的服务,让玩家在现实世界中进行电子游戏,为玩家提供虚实结合、身临其境的全新游戏体验.本文结合基于LBS的任务类游戏实例,从游戏剧情设计、美术设计、系统实现、与LBS技术的结合等一系列流程,探讨了如何将LBS技术与任务类游戏进行有机结合.
LBS技术、AVG游戏、游戏设计、游戏开发、娱乐
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TP18(自动化基础理论)
2020-08-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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