基于Intel RealSense的展示系统交互功能的实现
随着计算机网络以及便携式智能设备的发展,人们已不满足于传统的人机交互形式,交互形式逐渐从传统界面、键盘鼠标等输入输出设备慢慢发展屏幕触摸、姿势追踪、生物及动作的识别.体感技术作为人机交互的一种新形势,深受科技开发公司喜爱.以旋转功能为例,介绍如何利用Intel RealSense SDK以及Unity 3d引擎实现展示系统通过手势控制来实现旋转、缩放、移动等交互功能,这是该文将要介绍的重点内容.
Intel RealSense、交互功能、手势控制、Unity3d
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TP37(计算技术、计算机技术)
2019-12-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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