期刊专题

基于Unity3D的聊天室应用程序开发

引用
针对典型聊天室开发中所涉及的服务端与客户端程序设计、数据同步、客户端UI设计、群组管理、扫码进群方面的基本技术做了较为详尽的介绍,详细地分析了各个功能模块的实现方法,提出了一系列在Unity3D开发客户端程序的设计思路,为在Unity3D平台实现网络聊天功能提供了较为完整的解决方案,并以实例证明了该方案的可行性.

Unity3D、聊天室、服务端、客户端、扫码进群、群组管理

15

TP311(计算技术、计算机技术)

2019-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

73-75,82

暂无封面信息
查看本期封面目录

电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

15

2019,15(15)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn