基于Unity3D的聊天室应用程序开发
针对典型聊天室开发中所涉及的服务端与客户端程序设计、数据同步、客户端UI设计、群组管理、扫码进群方面的基本技术做了较为详尽的介绍,详细地分析了各个功能模块的实现方法,提出了一系列在Unity3D开发客户端程序的设计思路,为在Unity3D平台实现网络聊天功能提供了较为完整的解决方案,并以实例证明了该方案的可行性.
Unity3D、聊天室、服务端、客户端、扫码进群、群组管理
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TP311(计算技术、计算机技术)
2019-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
73-75,82