基于Cocos2d-JS的"越狱酷跑"游戏的设计与实现
基于Cocos2d-JS的"越狱酷跑"游戏的设计与实现,该文通过使用Cocos2d-JS引擎、WebStorm编辑器以及CocosStudio场景布局功能,实现了游戏中枪类、角色、游戏地图模块,实现了"越狱酷跑"游戏联网功能,同时实现了PC端、手机端"越狱酷跑"游戏,并进一步对游戏中地图循环问题进行了剖析,提供了比较好的解决方法.
Coco2d-JS、手机游戏、性能优化、HTML5
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TN99
2019-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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