期刊专题

基于Cocos2D-x引擎的手游设计与开发

引用
当今的社会已经进入到移动互联网的时代,随着移动终端尤其是手机的迅速普及,游戏从PC端向手机端发展的趋势日益明显.该文基于Cocos2D-x引擎技术,研究其在IOS系统平台下的设计与开发,同时使用Eclipse、OpenGL ES等工具进行封装保存数据,对于在IOS下开发游戏具有较好的实际应用效果.

IOS、Cocos-2D、Eclipse、手机游戏

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TP393(计算技术、计算机技术)

周口师范学院青年基金重点项目zknuB315204

2016-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

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2016,12(28)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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