期刊专题

第一人称游戏研究

引用
该文通过介绍一款游戏开发的过程,培育我们对游戏理念的认知与游戏初步开发的能力.了解游戏的种类划分,开发此游戏的环境过程,各种特效的应用以及脚本在游戏中的应用.此次设计在Microsoft Windows7系统下,以Unity3D软件开发平台进行的游戏设计与实践.

游戏开发、娱乐、Unity3D

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TP37(计算技术、计算机技术)

2016-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

205-206

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

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2016,12(16)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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