基于3ds Max与Unity 3D的三维虚拟校园系统的设计与实现
虚拟校园是虚拟现实技术的一个具体应用.三维虚拟校园漫游系统可给予体验者身临其境的真实感,从而模拟现实环境,为使用者提供便利,也为学校展示自身风采提供了有效途径.本设计基于虚拟现实技术,使用3ds Max建模,依靠Unity 3D搭建场景,最终实现云南师范大学主校区的三维虚拟校园系统,对本校的宣传有一定作用.
3ds Max、Unity 3D、虚拟现实、虚拟校园、三维建模
12
TP393(计算技术、计算机技术)
国家科技支撑计划2013BAJ07B00;云南社会发展科技计划2012CA024;高等学校博士学科点专项科研基金20115303110002
2016-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
218-221