期刊专题

基于3ds Max与Unity 3D的三维虚拟校园系统的设计与实现

引用
虚拟校园是虚拟现实技术的一个具体应用.三维虚拟校园漫游系统可给予体验者身临其境的真实感,从而模拟现实环境,为使用者提供便利,也为学校展示自身风采提供了有效途径.本设计基于虚拟现实技术,使用3ds Max建模,依靠Unity 3D搭建场景,最终实现云南师范大学主校区的三维虚拟校园系统,对本校的宣传有一定作用.

3ds Max、Unity 3D、虚拟现实、虚拟校园、三维建模

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TP393(计算技术、计算机技术)

国家科技支撑计划2013BAJ07B00;云南社会发展科技计划2012CA024;高等学校博士学科点专项科研基金20115303110002

2016-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

218-221

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

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2016,12(7)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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