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一种改进的多边形区域填充算法

引用
多边形区域填充是图形学和数字图像处理等领域的基本问题。种子填充算法虽然简单,但需要大量栈空间来存储相邻点,容易发生工作栈溢出的情况,在实际填充过程中很难真正发挥作用。该文提出了一种改进的种子填充算法,在堆中实现栈操作,突破了工作栈大小的限制,可处理任意大的填充区域。实验表明,该算法具有较高的运算效率及实用价值,对实际应用有较好的参考作用。

递归、多边形、种子填充、工作栈

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TP391(计算技术、计算机技术)

四川省教育厅项目达州市中小型医院LIS系统的设计与实现15ZB0326;四川文理学院项目2013JY06;四川文理学院智能物流创新团队资助项目

2016-04-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

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2016,12(2)

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