期刊专题

基于Unity3D的Android飞行类游戏设计

引用
该文分析了使用Unity3D设计飞行类Android游戏的方法和过程,包括背景的设置、主角飞机的制作,敌机的制作,子弹的制作,这些游戏物体之间的碰撞反应和玩家控制游戏的方法,使用C#语言来编写游戏程序,包括用代码控制场景的切换,飞机、子弹、奖励物品的自由落体或者飞行,碰撞之后发生的效果以及变化等等.最后对游戏进行了测试与总结.

Unity3D、飞行类游戏、C#编程、碰撞检测

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TP391(计算技术、计算机技术)

苏州经贸职业技术学院"大学生创新创业实践"项目成果

2016-01-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

168-170

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

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2015,11(30)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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