基于FLASH动画的数字水印设计方法
该文是将对矢量动画的版权进行保护胃出发点,从而提出了再FLASH的动画基础上进行数字水印这种设计理念,从而将水印的效果图嵌入到SWF类别的动画文件当中,应用高频系数进行处理,并且在进行嵌入之前,对其水印的信息内容进行预先的处理。通过实验,我们对结果进行分析,不难得知,这种算法并不会对FLASH动画整体的播放效果产生任何的影响,就完全满足了水印信息不可见的性质,具备极好的视觉效果,透明的性能极佳。
flash、swf、数字水印
TP37(计算技术、计算机技术)
甘肃省教育科学规划2014年度课题PL_455
2015-11-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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