基于COCOS2D的手游促学软件的设计与实现
针对目前大学生喜欢玩手机游戏的现实,该文设计出一款手游,来辅助一门课程的学习。通过以游戏形式来进行该门课程的知识点考核,从而可以带动学生学习专业技术的热情。
COCOS2D、手游、游戏分级、游戏逻辑
TP311(计算技术、计算机技术)
2015-05-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
78-79
COCOS2D、手游、游戏分级、游戏逻辑
TP311(计算技术、计算机技术)
2015-05-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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