数学方法在Authorware教学中的应用
该文利用数学方法中的二维数组和Authorware中交互图标的按键交互和条件交互两种交互方式实现数字九宫格游戏,以及在实现过程中的一些技巧和策略。
数学方法、Authorware、数字九宫格、交互结构
G642(高等教育)
2014-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
8411-8413
数学方法、Authorware、数字九宫格、交互结构
G642(高等教育)
2014-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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