三维动画角色动作逼真度的研究
在传统的二维动画制作中,受到我国经济和科技水平的限制,动画制作水平较低,尤其是在画面的质量上,虽然一些动画具有非常好的故事情节,但是角色造型和动作制作的不精良,很大程度上限制了动画的整体效果,在三维动画制作中,制作理念和技术都有了很大的变化,该文通过对三维动画角色动作的概念和特点进行分析,对三维动画角色动作的逼真度做了简单的研究。
三维动画、角色动作、逼真度、研究
TP311(计算技术、计算机技术)
2013-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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