10.3969/j.issn.1009-3044.2012.18.080
基于三层结构的教育游戏开发模式的设计与实现
教育游戏得到了日益广泛的应用,目前存在的主要问题是开发难度大、代价高、兼容性差.基于此,笔者构建了基于三层结构的教育游戏开发模式,文章对该模式的设计过程进行了探究,并结合具体游戏阐述了基于该模式的游戏开发框架和开发流程,最后对该模式做了总结和展望.
三层结构、教育游戏、设计、实现
8
TP313(计算技术、计算机技术)
2012-09-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
4515-4517,4519