10.3969/j.issn.1009-3044.2012.11.064
3ds Max中UV的展开方法
UV的展开是游戏制作的一个重要环节.它是模型和贴图之间的纽带[Unwrap UVW]修改器的主要功能是对模型的面进行展开.[Edit UVWs]视窗是对展开的UV进行进一步的调整.二者结合,可以顺利完成UV的展开操作.针对不同的模型,3dsMax提供了相应的UV展开方法.分析模型的结构,采用有针对性的操作,可以加快游戏制作中UV展开的速度,提升工作效率.
棋盘格、UV贴图、展开贴图修改器、编辑UVWs
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TP391(计算技术、计算机技术)
2012-08-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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