期刊专题

10.3969/j.issn.1009-3044.2009.13.064

基于GPU编程的真实感水面模拟绘制

引用
提出基于GPU编程的真实感水面的优化实时渲染算法.介绍了各种水面渲染需要使用到的图形,数学处理技术.通过固定的顶点流实现了水渡建模,凹凸映射贴图和纹理混合.水面的反射和折射等多种特效.并使用可编程流水线的补色渲染完成最后的水面绘制.实验证明该方法可以很好地模拟真实水面的渲染要求,可以满足3D游戏和动画中对水面渲染的需要.

可编程流水线、实时渲染、凹凸贴图、虚拟现实

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TP311(计算技术、计算机技术)

2009-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

3483-3485

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

5

2009,5(13)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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