期刊专题

10.3969/j.issn.1009-3044.2008.35.146

图像引擎算法及其应用的研究

引用
随着视频游戏的发展,新技术的不断出现、更新,使得游戏变得更为精彩,游戏玩家们对游戏质量的要求也在不断地提高,而精彩的游戏需要一套好的图像引擎来实现,但国内现在的图像引擎的发展还不够强大.在此背景下这篇文章研究了几种图像引擎的算法,并将之用于计算机三维图像编程中,制作了一个演示软件--Magic Box,模拟了现实世界中的风、雨、雷、电等各种自然现象以及天空硕等.

图像引擎、粒子系统、OpenGL、DirectX、仿真、虚拟现实

4

TP301(计算技术、计算机技术)

2009-03-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

2387-2389

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

4

2008,4(35)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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