期刊专题

10.3969/j.issn.1009-3044.2007.23.077

基于HLSL的光照模型的研究和实现

引用
本文研究了一种基于HLSL(High-level Shader Language)着色语言的通用光照模型,通过采用这种方法实现光照模型,一方面能极大的提高3D画面的真实感,另一方面还提高了系统的运行效率.在实际应用中,该模型可以用于大多数的实时图形系统中.

光照模型、HLSL、顶点着色器、像素着色器

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TP391(计算技术、计算机技术)

2008-03-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

1422-1425

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电脑知识与技术(学术交流)

1009-3044

34-1205/TP

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2007,4(23)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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