10.3969/j.issn.2095-2163.2018.05.023
基于Unity引擎制作塔防游戏
塔防游戏让玩家可以在游戏中充分发挥想象,根据地形建设出不同种类的炮塔,以此来和不断涌现的敌人进行多轮的交锋.同样是近年在游戏制作界中颇为流行的Unity游戏引擎是一款可以让玩家轻松创建诸如三维游戏、立体动画等类型的综合型游戏开发工具.本论文就是基于Unity引擎制作一款塔防游戏.
Unity引擎、塔防游戏、C#脚本
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TP317(计算技术、计算机技术)
高等教育教学改革研究项目SJGY20170192
2018-08-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
95-99