10.3969/j.issn.2095-2163.2018.05.016
基于C#与OpenGL的密集井井眼轨迹三维可视化系统研究
对海上钻井平台施工过程中的问题进行了调查,发现一个海洋平台上要求钻出越来越多的密集井,由于平台位置有限导致这些密集的井眼轨迹之间间距小,垂向可利用空间不足,加大了钻井工程设计、施工的风险,故对满足该环境下的井眼轨迹三维可视化系统进行研究.首先对井眼轨迹三维可视化系统中的多种井眼轨迹计算方法进行研究对比和分析,选择最小曲率法和曲率半径法作为主要的计算方法,根据计算的方法计算得到井眼轨迹数据,然后对井眼轨迹的三维建模方法展开分析对比.最后对井眼轨迹的三维可视化系统的结构进行总体设计,并选择C#语言和OpenGL技术作为开发的主要工具.
C#、OpenGL、密集井、井眼轨迹、三维可视化系统
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TP311.52(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金51574194
2018-08-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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