期刊专题

10.3969/j.issn.2095-2163.2015.06.006

基于多线程交互的Android动态视点随动技术

引用
在Android平台下进行手机游戏开发的核心问题是对游戏中视景仿真界面进行动态视点随动,保证视景界面的逼真性.传统方法中对手机游戏中视景图像的视点随动采用亮点跟踪方法,对观察者视线范围的限定较大,在当前亮点的视线范围内视景渲染效果不好.提出一种基于多线程边缘轮廓特征信息交互的Android手机游戏视景仿真动态视点随动技术,基于Android平台进行手机游戏虚拟视景仿真的参数模型构建,提取游戏视景图像的边缘轮廓特征信息,进行多线程信息交互,基于多层次细节渲染方法实现对游戏视景场景的动态视点随动跟踪.仿真实验表明,采用该技术进行模拟海洋战争环境下的手机游戏开发,能有效实现对手机游戏视景中舰艇目标的动态视点随动,视点附连在场景运动体上,视景逼真度较好,性能优越.

Android平台、视景仿真、渲染、动态视点

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TP391(计算技术、计算机技术)

电子信息创新人才培养实验区粤教高函[2012]204号;2014年度国家级大学生创新创业训练计划项目201413656001

2016-03-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

18-21

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智能计算机与应用

2095-2163

23-1573/TN

5

2015,5(6)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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