10.13811/j.cnki.eer.2014.11.010
游戏持续行为研究及对教育游戏设计的启示
结合期望确认模型与计划行为理论,构建网络游戏中个体持续行为意向理论模型,分析初始行为变量、过程变量、持续行为变量及之间的效应关系,用结构方差模型对理论模型进行验证.结果表明:沉浸体验、心理需要、服务质量等是玩家满意度的主要因素,同时也是玩家持续行为意向的间接影响因素,而时间限制则是其负影响因素;同时发现,模型中自我效能感并不与持续行为意向具有显著性正相关.基于此,对教育游戏设计的相关问题进行反思.
网络游戏、持续行为意向、结构方差模型、影响因素、教育游戏设计
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G434(电化教育)
2014-12-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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