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国内教育游戏研究发展综述

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教育游戏是将情景、任务、情感等游戏元素与知识巧妙融合,以达到用隐性的方式表达知识、传递知识以及传授技能的软件系统。本文通过整理近十年国内教育游戏研究领域中的相关文献,从理论研究、设计方法、关键技术与工具以及应用实践等方面进行了分析与综述,在论述教育游戏本质的同时,强调了教育性和游戏性之间的平衡是贯穿教育游戏设计、开发和应用的关键所在,是教育游戏研究的焦点。本文最后对目前发展中存在的不足进行了总结。

教育游戏、发展综述、设计方法、构建工具

G434(电化教育)

2012-04-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

81-84,89

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电化教育研究

1003-1553

62-1022/G4

2012,(1)

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