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基于Flow理论的小学数学游戏故事情节设计

引用
游戏的故事情节设计决定了游戏设计的方向,好的故事情节能够增强游戏的沉浸感。当前的小学数学教育游戏故事情节不够突出,难以吸引学生。本文在Flow理论的基础上,分析游戏故事情节中增强沉浸感的要素,并结合具体事例来探讨小学数学教育游戏故事情节设计。

Flow理论、小学数学、教育游戏、故事情节设计

G423(教学理论)

中央高校基本科研业务费专项资金资助项目JUSRP211A57

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

103-106,120

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