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基于MI理论的教育游戏平衡性设计策略研究:调控困难度

引用
困难度是游戏平衡性的一个重要问题。本文结合多元智能理论,阐述了游戏困难度的类型等相关要素,提出了调控教育游戏困难度的方法。

教育游戏、MI理论、游戏平衡、困难度

G434(电化教育)

河南省教育厅自然科学研究项目之部分成果2010B630053

2011-12-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

72-74,84

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电化教育研究

1003-1553

62-1022/G4

2011,(5)

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