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基于TTF模型论英语数字化游戏教学的可行性

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当前,英语教学以现代信息技术,特别是网络技术为支撑,已从有限的课堂、学校,走向无限的计算机网络空间.就在网络信息技术广泛应用于英语教学之际,数字化游戏也发展迅猛.本文着重探讨英语语言学习和数字化游戏结合的可行性,也就是英语数字化游戏学习.文章讨论了英语学习的要求,描述了数字化游戏的特点,提出基于TTF模型,实现两者结合的可行性.

英语游戏学习、数字化游戏、英语学习、TTF模型

G434(电化教育)

2009-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

113-116

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电化教育研究

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62-1022/G4

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