虚拟现实技术在多媒体网络教学中的应用
本文以中国古代服装史在网上教学系统中服式搭配部分内容为例,介绍了虚拟现实技术在教育领域中应用的基本方法与实现途径.此软件中先利用3DMAX制作出场景、待着装人物、可选服式,然后利用VRML语言进行位置、动作、空间背景、空间视点、传感器等设置,生成将全景场景以及服式搭配交互性完美结合的教学软件,供学生进行虚拟探索.软件的主体控制开发采用3DMAX和VRML语言.
虚拟现实(Virtual Reality、VR)、三维建模、VRML、网络教学、3DMAX
G4(教育)
2007-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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