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10.3969/j.issn.1006-0820.2008.03.055

后现代主义视野中的网络虚拟现实——以网游"第二人生"为例

引用
@@ "第二人生":网络世界与现实社会的连通 一直以来,大众传媒都在通过各种手段,对真实世界的不同信息进行选择、加工与结构化,从而力求营造一个无限逼近现实的"拟态环境"(李普曼语).网络技术的兴起与普及,不但开启了大众传媒的新时代,而且凭借其多媒体、超链接、虚拟性、互动性、去中心化、超真实等一系列新的特征,对现实世界进行虚拟化重构.网络游戏"第二人生"即是这种虚拟现实(virtual reality)的典型代表.

网络虚拟现实、后现代主义、第二人生

I2(中国文学)

2008-06-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

186-188

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1006-0820

51-1076/I

2008,(3)

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