期刊专题

虚拟偶像粉丝群体的消费文化研究——以虚拟歌姬洛天依为例

引用
由数字技术推动的虚拟偶像产业,将文化工业下偶像制造的方式纳入二次元角色的运营之中,激发了粉丝强大的生产-消费潜力.本文以虚拟偶像洛天依及其粉丝群体为研究对象,从虚拟歌姬消费价值的打造、粉丝消费文化的特点以及粉丝消费行为背后的文化意义等方面,考察当下虚拟偶像粉丝的消费实践活动.

虚拟偶像、粉丝文化、消费主义、洛天依、二次元

G206(信息与传播理论)

国家社会科学基金19BXW004

2020-12-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

75-78,112

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2020,(6)

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