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声景理论与电影声音创作:对话李丹枫

引用
声景与电影声景李迅:先说一下这次对谈的缘起.《地球最后的夜晚》上映前那次我对影片导演和各位主创的访谈感觉没把声音这块说透,就一直想单独和丹枫老师聊聊.2019年初去了趟鹿特丹国际电影节,看了彼得·杰克逊的《他们已不再变老》,感触很大.其中之一就是影片的声音创作,号称”大规模多声道声景”(a massive, multi-channel soundscape).这种声音创作比较极端:画外音声道上所有的人声都是几十年前的录音采访资料;画面中所有人的说话都是由配音演员后配的;影片中的其他声音,无论是枪炮声爆炸声,还是车行人跑、军事动作、各种器物的碰撞声,都是用声音素材按照全景声的规格设计创作出来的.这种方式给出了一个全新的、基于全景声的”声景”概念.我们今天就试试用声景的理论框架来谈谈电影的声音设计.

2020-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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