期刊专题

10.3969/j.issn.1002-4646.2019.12.036

从闪客到二次元:互联网动画文化发展研究

引用
互联网动画在国内的发展跨越了闪客时代、过渡期和二次元时代的不同阶段,与之相生的文化演进亦从未停止.处于核心地位的参与式文化历经了各时期的层次变迁;精英和草根文化的呈现各有异同并具备连续性;二次元群体聚集的“异托邦”在商业化生产和消费中完成了从亚文化向主流文化的靠拢,并继续向内涵更广泛的文化形式迈进.

互联网动画、文化、闪客、二次元

J41;O34

国家社科基金艺术学项目“中国动画电影人口述史”15BC033;四川省教育厅2018年度科研项目“从闪客到二次元:互联网动画文化发展研究”18SB0724

2020-01-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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1002-4646

11-1447/G2

2019,(12)

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