三维锥束代数重建算法的投影排序方案
代数重建算法中的投影访问顺序对重建图像的收敛速度和精度有很大的影响.针对三维锥束代数重建算法,比较了几种投影序列排序方案的重建图像收敛速度:顺序访问方案,多水平级排序方案,素数分解排序方案,加权距离排序方案.通过仿真实验得到的实验结果表明:在三维锥束ART算法中按照后三种投影序列排序方案排序后的图像重建比顺序访问方案的收敛速度快,并且WDS排序方案的收敛速度最好.
代数重建算法、投影序列排序、图像重建、加权距离、质数分解、多水平级排序
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TP3301.6(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60532080;60772102
2011-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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