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10.13887/j.cnki.jccee.2020(3).30

基于自我实现需要的视障人士无障碍设计——以桌游设计为例

引用
该文以视障人士为研究对象,分析视障人士的心理需求,并结合桌游设计案例,探究视障人士无障碍桌游设计原则.该文还设计了一款操作简便宜的无障碍桌游,以帮助视障人士通过桌游游戏提高成就感,满足他们的自我实现需要.

视障人士、无障碍桌游、成就感、自我实现需要

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G899;TS95(文体活动)

本文系2020年度义乌工商职业技术学院科研项目"基于心理需求的视障人士产品设计研究"项目编号:2020CS574-01

2020-11-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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重庆电子工程职业学院学报

1674-5787

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2020,29(3)

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