10.3969/j.issn.1009-8135.2007.03.023
基于VRML的虚拟社区场景建模研究
针对虚拟社区建模的特点,对不同对象进行建模,提出一种新颖的随机分布对象建模方法和一种拟合曲线放样建模方法,这些建模方法生成对象逼真细腻,在多方面弥补了传统建模方法的不足,结合VRML和桌面型虚拟现实技术完成了虚拟社区建模和场景设计.
虚拟社区、VRML、随机分布对象、曲线拟合、建模
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O224.0(运筹学)
2007-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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