国产游戏的中国传统文化传播模式研究——以《原神》为例
文章采用定量与定性相结合的研究方法,以米哈游研发的开放世界角色扮演游戏《原神》为例,通过分析《原神》对中国传统文化的传播过程,探索国产游戏传播中国传统文化的策略,以期为游戏行业和文化产业的创新发展以及为政府管理和引导游戏产业提供可行性建议和参考,推动中华优秀传统文化走出去.研究发现,以游戏为媒传播中国传统文化,既可以发挥游戏的优势,丰富传播内容,拓展传播主体,从而助力中国传统文化传播,又可以通过中国传统文化赋能游戏产业发展,实现双赢.
《原神》、传播模式、中国传统文化、国产游戏
J821;G125;G206.3
黑龙江省大学生创新创业训练计划项目S202210225169
2023-08-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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